穿插包围,火力覆盖,集束弹轰炸,脏弹污染,白磷弹加凝固汽油弹覆盖,过量炮火打击。清仓行动,智械文明一天三次的政策指令,一瞬间派出过量的过时兵种和武器进行消耗战,可以大幅降低管理成本,还能对低自己一级的文明进行消耗战,实乃兵家必备之良策也。 ——个鬼啊,要不是这个小号还没展起来谁想这么玩啊? 李凡看着电脑屏幕无语地想道,这个小号是他跟公会成员们一起小聚吐槽大公会的私密场所,大部分都是随便玩玩的小号,练度很低。 经营建设与RTs相结合的游戏,幻想世界战争谭,总共有四个难度:神话级、星际级、世界级以及——种田级别。这个游戏可选择的种族高达百种,但这并不代表各个小种族之间有很大的区别,主要是文明展之中的派生种族和外延种族很多,大体分类只有五十种左右。 李凡所选择的初始种族是智械,游戏里给的描述是:正在苏醒的外层宇宙(outer space)的古老灾厄,怀着同化世界野心的强大种族。 智械是唯一一个游戏初期就可以点击研究院和航天的种族,而且具有防止精神控制和宗教洗脑的绝对抗性,且初期不会出现任何反叛事件,算是可以靠暴兵快展的种族。虽然听上去很强,但其实它们只有物理方面的面板很高,法术抗性很低,如果出现高伤害的法术文明基本可以算是完蛋了。 不过这个短板还能靠剩下五个人补齐,显得不是很重要就是了。 李凡看着指令牌陷入沉思,他在公会的定位是军事,所以他的指令牌都是限定次数的策略牌:清仓行动、快占领和机械化媾合。快占领,一天四次,可以快将兵力远低于自己的敌方城市变为占领状态,且几乎不会损伤城防值,可以帮助友军快完成吞并行动且不用耗费资源在重建上。 机械化媾合,对敌方人口和捕获的将领进行全方位的机械化改造,使其变成己方单位,可以在已占领的土地上快征兵而不会附加debuff。这在某种程度上算是智械物种的种族天赋系策略牌,它们信奉万众一体哲学,认为只要同化整个世界就可以阻止所有类型的争端。 机械降神,即不解决其他文明的问题,而解决文明本身,通过消除承载仇恨的物种来...