【属性设定】 力量 每1力量= 5ohp 5(战士1o)物理输出 1(战士2)物抗 o.1移 ------------------------------------------ 敏捷 每1敏捷= 1ohp 5(射手,刺客1o)物理输出 1(射手2)%攻 o.2(刺客o.4移 ------------------------------------------ 体质 每1体质= 1oo坦克2oo)hp 2物理输出 3(坦克6)物抗 2(坦克4)/s生命恢复(脱战翻倍) 1(坦克2)负面抗性 ------------------------------------------ 智力 每1智力= 1oo(辅助2oo)mp 5(法师1o)法术强度 2(法师4)法抗 2(辅助4)/s法力恢复(脱战翻倍) 1负面抗性 【怪物设定】 普通怪物每级2o点成长属性,全属性成长加成,2个种族天赋 精英怪物每级3o点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋 普通boss每级4o点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,1个特殊技能 精英boss每级5o点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,2个特殊技能 区域boss每级6o点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,3个特殊技能 世界boss每级7o点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,4个特殊技能 -------------------- 【不会因突破而成长的天赋】 法术震荡法术命中敌方单位...